segunda-feira, 7 de março de 2011

PS3: inFamous 2 - Um jogo sem fim

Como alguns de vocês já devem saber, a franquia inFamous é uma das mais famosas no console da Sony, e uma notícia emocionante acabaram de revelar uma detalhe super interessante do sucessor do primeiro game.

O estúdio Sucker Punch revelou durante o evento Game Developers Conference que o jogo "inFamous 2" contará com um ferramenta para criação de missões e que será possível compartilhar com outros jogadores. 

A nova opção irá permitir que os jogadores personalizem cenários com a mesma lista de opções de objetos, inimigos e obstáculos que estão presentes na aventura original, vários tipos de missões, como por exemplo de infiltração, plataforma e até corrida. 

Os tipos de missões incluem: "Defense", "Escort", "Search and Destroy", "Survival", "Shooting Gallery", "Platforming", e "Obstacle Course". A idéia é semelhante ao que acontece com "LittleBigPlanet", só que sem a possibilidade de criar estágios completamente novos.

Segundo Chris Zimmerman, diretor de desenvolvimento do título, "achamos que 'inFamous 2' seria melhor se não tivesse fim, se as missões nunca acabassem e houvesse sempre algo para fazer. Por isso dedicamos os últimos dois anos criando a ferramenta de conteúdo criado por usuários para o jogo".

A empresa também informou que a fase de testes aberto ao público estará disponível em abril, juntamente com a ferramenta de edição de fases. Maiores detalhes sobre o beta serão divulgados no dia 14 de março no site oficial do jogo. 

A Sucker Punch adiantou que as melhores missões criadas durante a fase de testes estarão disponíveis quando o jogo for lançado no dia 7 de junho, exclusivamente para PlayStation 3.

A GDC de São Francisco, tradicional evento de conferências para desenvolvimento de jogos, acontece entre os dias 28 de fevereiro e 4 de março de 2011.

Nenhum comentário:

Postar um comentário